棒人間19個のアニメーションが、68個になるまで

筋トレ記録アプリ「キロク」の図鑑には、種目ごとに動きのアニメーションがついています。このアニメーションを、外から拾ってくるのではなく、自分で用意すると決めていました。理由は2つです。権利の心配があること。拾ってくると、絵柄がそろわないこと。

最初は、19個だった

最初に作った案は、19個でした。68種目ぜんぶに別々の動きを用意するのではなく、動きの型でまとめる考え方です。デッドリフトとベントオーバーロウは、どちらも「股関節を折る」動きだから、同じ型でいい。そういう括り方をしました。

この19個は、Claudeに棒人間を描くスクリプトを書いてもらって作っています。

68種目に、1つずつになった

そのあと、Claude Design(Claudeでデザインを作る機能)を使って作り直しています。結果として、型でまとめる考え方はやめて、68種目に1つずつ、68個のアニメーションになりました。

やっぱり自分以外が使うとなると、色々な種目があったほうがいいかなと思いました。

背景色は、種目カードの色に合わせています。図鑑を開いていないときは再生しない。外部のライブラリは足さない。こうした決めごとを守って、68個を全部アプリの中に入れました。それでも、アプリの大きさは3.9MBです。

外から拾わなかったことが、申請でも効いた

68個を自分で用意したことは、App Storeの申請でも効いています。コンテンツの権利についての質問に、「該当なし」と答えられました。外から拾ったものが1つも無いので、答えがそのまま決まる形でした。これは別の記事(作りたいものより先に、作らないものを4つ決めた)にも書いたとおりです。

行く前に知りたかったこと

  • 作ったもの:筋トレ記録アプリ「キロク」の図鑑の、68種目ぶんのアニメーション。外から拾わず、自分で用意しました(最初は動きの型で19個、そのあと68種目に1つずつ)
  • 使ったもの:Claude(棒人間を描くスクリプト)、Claude Design
  • 費用:なし
  • 決めごと:背景色は種目カードの色に合わせる。図鑑を開いていないときは再生しない。外部のライブラリは足さない。68個を全部入れても、アプリの大きさは3.9MBでした
  • 外から拾った素材が1つもないので、App Storeの申請で、コンテンツの権利についての質問に「該当なし」と答えられました
キロク - 筋トレ記録

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