分からない画面は、スクショを見せて聞いた
筋トレ記録アプリ「キロク」を作り始めたとき、Swiftという言語も、Xcode(iPhoneのアプリを作る道具)も、ほぼ未経験でした。プログラミング自体、何度も挫折してきています。
文字で聞くより、画面を見せた
分からない画面に出会うたびに、スクリーンショットを撮って、それを見せて聞く、というやり方をしました。文字だけで「この画面はどういう意味ですか」と聞くより、画面そのものを見せるほうが早いし、話が食い違いません。
Claude Codeが出す確認ダイアログの意味。Xcodeを開いて最初に出てくる、見慣れない画面の数々。実機(iPhone)につなぐときの手順も、このやり方で進めました。デベロッパモードへの切り替えや、証明書を信頼する設定など、初めて見る項目がいくつも出てきます。
実機は、iPhone 16
つないだ実機は、iPhone 16です。USB経由と、Wi-Fi経由の両方で入れました。
何度も挫折してきた、そのあとで
工学部情報工学科を卒業したのにプログラミングできないことに、コンプレックスがありました。
なにかつくりたいという思いだけあったけど、なんどか挑戦したけど挫折して、結局プログラミングからは離れてしまいました。
仕組みを理解するまえに、そもそものルールを覚えてつかうみたいなのが苦手なのかもしれません。英語の文法を覚えるのもそうです。感覚的にできないというか。だけど、Claude Codeでアプリがつくれたとき、仕組みを理解できなくても、自分がほしいものができる喜びを体験できました。
こうしたらいいなとか、こういうのがほしいとか、こうあればいいのにってのは、たくさん日々の中で思ったりします。不満がおおいというより、色々気づいてしまう感じです。だけど、思いついてもかたちにできないことばかりだったけど、今回プログラミングのルールを覚えたりしなくてもできることで、可能性が広がったと感じました。あとは作っていくことが大事です。
ジムで使ってみて
ジムのトレーニングのときにもっていって、実際につかってみました。とくにすげーとかはなく、前からつかっていたような、自然に馴染んだ感じです。やっぱり、自分がほしいものをつくったことが重要なんだと思いました。
行く前に知りたかったこと
- 作ったもの:筋トレ記録アプリ「キロク」。SwiftもXcodeもほぼ未経験のまま、Claude Codeと一緒に作りました
- 進め方:分からない画面は、スクリーンショットを撮って、それを見せて聞きました。Claude Codeの確認ダイアログ、Xcodeの最初の画面、実機につなぐ手順も、このやり方で進めました
- つまずいた箇所:実機につなぐときに、デベロッパモードへの切り替えや、証明書を信頼する設定など、初めて見る項目がいくつも出てきました
- 使ったもの:Xcode、Claude Code、iPhone 16e(USB経由とWi-Fi経由の両方で入れました)
- 費用:なし







